您现在的位置是:先圣先师网 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
先圣先师网2026-01-02 15:05:37【探索】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(6)
上一篇: 跑步热菜什么梗的视频
下一篇: 借你吉吉什么梗
站长推荐
友情链接
- 小升初名词解释:衔接班
- 小升初名词解释:衔接班
- 《真心英雄》完整歌词
- 火影忍者2024最新兑换码 2024有效兑换码一览
- 英锦赛:艾伦6杆50+下6
- 海信将在2026年国际消费电子展上引领以人为本的显示技术革新
- Phẫn nộ clip nhóm thiếu niên đánh đập, nhục mạ người đàn ông ở Huế
- 《泪别》(纪绮昭演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 快看漫画怎么取消自动续费
- 第二十七届高交会意向成交与投融资金额突破1700亿元
- 西媒披露姆巴佩伤情内幕:执迷打破C罗进球纪录 不惜带伤作战
- Jerry Seinfeld explains why his clean comedy style forces elegance
- 芈戎:战国风云中的楚系权臣
- 我国载人航天领域首个国际标准正式注册立项
- 英矽智能今日挂牌港交所,AI制药引领年内最大港股Biotech IPO
- 鸡蛋壳颜色与营养无关
- 乱象曝光之后,如何理性认识新会陈皮?
- 困局中的挣扎:姒中康与夏朝的权力裂变
- 小升初英语记叙文写作指导
- 2025年互联网行业十大事件盘点:杭州占三席







